Azizuddin Story
Awan_Mendung
Tuesday 3 June 2014
Sunday 4 May 2014
Tuesday 14 February 2012
Tuesday 7 February 2012
Monday 6 February 2012
Assalamualaikum..
ini adalah antara projek yang telah saya buat mnggunakan 3dsmax..:)
ini adalah antara projek yang telah saya buat mnggunakan 3dsmax..:)
SNOWMAN
snow man |
3ds max |
Cara Membuat:
-untuk membuat bhagian kepala, mata dan badan - gunakan geometri > standard primitif dan pilih sfera.
-pilih cone untuk membuat bahagian hidung.
-topinya pula dibuat dengan menggunakan silinder.
-tangan pula - gunakan loft...gunakan geometry> shape dan pilih line dan buat bntuk yang mahu dijadikan tangan dengan menggunakan line. seterusnya, buat satu bulatan, gunakan geometry > pilih compound object. klik line > loft dan get shape untuk menjadi bntuk tangan.
DOME(KUBAH)
dome |
cara membuat:
-pilih box dan buat tapak.
-buat box kecil di sudut tapak.
-buat 3 lagi salinan box kecil di setiap penjuru
-buat 3 lagi salinan box kecil di setiap penjuru
-buat silinder pada center dan buat 3 lagi salinan silinder dan letakkan diatas box kecil yang berada di penjuru.
-membuat salinan tapak dan letakkan di atas tiang-tiang.
-buatkan hemisfera untuk dijadikan kubah.
-Buat sfera dan align vertically dengan permukaan rata Kubah.
-pilih compound object > pilih Kubah dan pilih butang Boolean> pilih operan B dan pilih sfera untuk membuat lubang.
-pilih Kubah dan pilih Edit Mesh Modifier
-edit kubah dengan memilih butang vertex
-membuat salinan tapak dan letakkan di atas tiang-tiang.
-buatkan hemisfera untuk dijadikan kubah.
-Buat sfera dan align vertically dengan permukaan rata Kubah.
-pilih compound object > pilih Kubah dan pilih butang Boolean> pilih operan B dan pilih sfera untuk membuat lubang.
-pilih Kubah dan pilih Edit Mesh Modifier
-edit kubah dengan memilih butang vertex
Subscribe to:
Posts (Atom)